第41章第四十幕死亡深井
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第41章 第四十幕 死亡深井
“當!”
長劍刺中硬物的震動順著劍身反饋到伊恩的手上,他眼前一亮,不顧四周被挑起的淤泥砂礫,伸手摸索了過去。
經過長時間的搜索,伊恩終於在海底找到了他所尋找的東西。從劍鋒觸擊的反應來看,他所尋找的東西應該是金屬一類的質地。至於形狀和大小,看他一邊摸索一邊快速前進的模樣,似乎這個東西的體積不會小到哪裏去。
事實上,伊恩所找尋的是一個井蓋。
一個直徑超過五十米,總體面積約合兩千平方米的巨型金屬井蓋。
這個巨型井蓋深藏在璇光湖的湖床中心,由於它的範圍太過巨大,以至於第一個發現的它的玩家還以為找到了哪條沈船的殘骸。
後來,經過那個玩家所在的公會的全力清理,才終於重現了這個井蓋的本來面貌。
既然名為井蓋,那麽其下必然另有空間存在。細致的玩家發現,金屬井蓋的中心有一個布滿綠色銅銹的閥門把手。當他們將這個唯一能夠找到的入口打開之後,才發現,井蓋下面存在著一個猶如深井般豎直向下分布的大型副本群,這個副本群的名字即為“死亡深井”。
這個消息傳開以後,路易斯堡迎來一大波好奇的開荒者。隨著第一層副本“死亡的開端”被開荒玩家成功通關,蔚藍官方也順勢放出了這個副本的相關資料。
據悉,這是一個瑞恩帝國建國之前就存在的大型監獄,由於不知名的原因深埋在璇光湖之下。這個監獄中關押著無數沾染了亡靈毒素的人類和異族,經過千年以上的時光變遷,監獄中的犯人由於亡靈毒素的效果抵禦住了歲月長河的侵蝕,並在毒素影響下變成了活屍和更高級別的亡靈怪物。但是,死亡深井中存在著強大的封印,這些封印的力量抑制了這些亡靈怪物的進一步成長。也就是說,這個監獄中的怪物並非不可戰勝。
根據官方的背景設定,整個副本群總計由七層獨立的副本組成,每一層的準入等級要求將逐漸上升,令人發指的是,第七層的準入等級居然達到了金之階以上!這在蔚藍運營之初幾乎是不可想象的事情。
當時的玩家剛剛進入鐵之階時期,也是他們對蔚藍秩序破壞最大的時期。那時候的路易斯堡,幾乎每一處建築上都有爆發戰氣進而實現飛檐走壁的玩家,他們無視法律,偷入各種重要的場所——反正被逮到也就是關進監獄幾個小時,再嚴重一點,就地格殺,最多也不過是掉點經驗和裝備這樣的小事情。
蔚藍官方就在這時候加大了負罪者,也就是紅名死亡的懲罰力度,並在蔚藍所有的新手區域全方位地推出一大波副本集群。換句話說,死亡深井就是為了迎合玩家升級進度而誕生的副本場景。
伊恩費了這麽大功夫,一直游到湖心,並一直尋找到太陽落山,為的就是挑戰死亡深井的第一層副本。
這一層副本準入等級要求在白階以上,推薦人數在五人左右,也就是說,這是一個白階難度的五人本,對於伊恩來說並非沒有單刷的可能。
無論任何游戲,首通都是一種巨大的榮譽。除此之外,官方對於開荒者或多或少都會給予一定的獎勵。最常見的莫過於提升高品級裝備的爆率,甚至還有指定掉落、額外掉落等等特殊機制,同時,為了激發玩家開荒首通的積極性,蔚藍還特別還加入了“概率獲得技能點”這項重要的首通獎勵——對於致力於更進一步的玩家而言,無論何時技能點都千金不換的戰略資源。
當然,新手村附近那些低強度的,以供新人玩家了解游戲、熟悉操作的新手副本,並不存在首通獎勵。畢竟,連小白玩家都可以輕松通關的副本沒有所謂的難度可言,因此官方也就祛除了相應的首通獎勵。
對於此刻一窮二白的伊恩來說,首通獎勵中所包含的都是他眼下最為需要的東西。
——當然,這裏的一窮二白指的是副本產出的極品裝備、道具,以及技能點。至於躺在伊恩空間戒指裏的那一箱子魔晶,它們雖然值錢,值錢到足以支撐一個五百人以上規模的中型公會,維持一年以上的穩定運轉,但是它們終究是不便輕易出手的贓物。而且,以伊恩目前的實力層次,一旦過度依賴黑市交易來獲取自己需要的東西,那麽很容易被地下勢力盯上,甚至摸清他的虛實。
匹夫無罪,懷璧其罪,放在蔚藍也是一樣的道理。
也正因為如此,伊恩急需將自己從頭到腳甚至連牙齒都武裝起來,在最短的時間裏提升自己的戰鬥力。
否則,隨便來一個鐵之階後期的敵人都能夠吊打他,這絕不是一個良好的信號。
伊恩前世對於死亡深井的清理發掘工作是由一整個公會齊心協力才完成的,可想而知,他此時承擔的是怎樣枯燥而又巨大的工作量。
唯一的好消息是,伊恩不需要像他們那樣,將整個井蓋上的泥沙清理幹凈。他只需要找到那種中心點,打開副本的入口,便算是完成了任務。
即便如此,伊恩還是幾經輾轉,來回游了好幾圈,才找到了深埋在泥沙中的青銅閥門把手。
伸手握住這個滿是銹跡的古老把手,伊恩心中也不由感慨萬千。
正式進入路易斯堡的第一天,他的經歷就豐富到這種程度,這在之前是他完全沒有想到的事情。
“所以說,生活就像那啥,如果無力抵抗,那就……好好享受吧!!”
腦海中轉過這樣的念頭,伊恩咬牙發力,“吱嘎”一聲,拉開了這扇老舊的閥門。
“提示:你發現了——死亡深井。”
“提示:你正在試圖進入副本:‘死亡的開端’。”
“提示:副本信息展示——
死亡的開端:
準入等級:Lv1以上;
收益限制等級:Lv21以上(請註意,超過等級限制的玩家進入副本,將進入‘收益制裁’狀態,並大幅度削弱隊友的正常收益);
推薦組隊人數:4人及以上;
推薦裝備:適應Lv的稀有武器以上;
詳情:很久以前,統治世界的白銀種族受到了亡靈的詛咒。為了封印詛咒的根源,整個世界最為出色的兩大工匠種族,矮人和泰坦決定聯手,並最終打造出世界上最堅固的牢籠,將各族的背叛者關押在地底深處。時過境遷,黑鐵時代的人類再度發現了這座關押著死亡的古老監獄,這是災難的終結,還是又一次新的開端?一切,恐怕只有進入其中才能找出真正的答案……”
看著視界中那熟悉而又陌生的副本信息,伊恩一邊唏噓緬懷著自己逝去的青春,一邊試圖回憶起這個副本的具體打法。
然而,事實證明,這個副本實在太久遠了一些,伊恩除了一些記起這個副本中有著品種豐富的亡靈怪物以外,並沒有什麽其他的印象。
要知道,當初下這個副本的時候,伊恩也不過是一個初入蔚藍的小白,他猶記得自己是在公會大佬的熱情邀請下,才跟著他們和一群新人混子一起,混過了這個突然火起來的副本群。可想而知,他在副本中的作用最多也就是在大佬爆發精彩操作時喊喊“666”,眼下的記憶模糊倒也屬於正常現象。
“等進去之後,根據怪物的類型和場景,應該能想起更多的東西吧……大概會吧?”
然而,對於這樣的疑問,伊恩並不能給出一個確定的答案。
當伊恩打開閥門之後,一個占據著閥門原先所在平面的深藍色漩渦呈現在他的眼前。
由於眼下已經入夜,海底除了一些發出熒光的水藻和蘚類植物,再沒有其他可見的光源。因此,當這個漩渦出現時,一抹幽深的藍光隨著它的緩緩運轉照亮了周圍好大一片黑暗的空間。
伊恩知道,這是聯通蔚藍主世界和副本空間的專屬空間門戶。事實上,他前世游戲中的所有副本入口,幾乎都采取了這種漩渦狀的空間聯通結構。
“提示:請確認,是否進入副本:‘死亡的開端’?(是/否)”
“是!”
在心中下達了確定的指令,伊恩當即不再猶豫,伸手摸向了緩緩運轉的空間漩渦。頓時,一股天旋地轉的空間扭曲力量將他整個人包裹,若是有人在場,便可以看到伊恩仿佛失去了物質上的形體,如同一道水流一般被陡然加速的空間漩渦吞噬了進去。
“提示:檢測到首次挑戰該副本,本次挑戰無法自行選擇挑戰難度,挑戰難度自動固定為:普通級。”
副本通關之後,玩家可以挑戰該副本的更高難度,以此增加稀有裝備道具的爆率。
一般來說,普通副本的挑戰難度由低到高依次為:普通級,冒險級和勇士級;除了這三個常規難度級別以外,一些特殊區域的副本還存在王者級和噩夢級這兩個更高的級別。當然,後兩者難度級別對應的都是大型團隊類副本,往往需要一個甚至多個配合默契的大型團隊才能將之成功打通過去。
(本章完)
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“當!”
長劍刺中硬物的震動順著劍身反饋到伊恩的手上,他眼前一亮,不顧四周被挑起的淤泥砂礫,伸手摸索了過去。
經過長時間的搜索,伊恩終於在海底找到了他所尋找的東西。從劍鋒觸擊的反應來看,他所尋找的東西應該是金屬一類的質地。至於形狀和大小,看他一邊摸索一邊快速前進的模樣,似乎這個東西的體積不會小到哪裏去。
事實上,伊恩所找尋的是一個井蓋。
一個直徑超過五十米,總體面積約合兩千平方米的巨型金屬井蓋。
這個巨型井蓋深藏在璇光湖的湖床中心,由於它的範圍太過巨大,以至於第一個發現的它的玩家還以為找到了哪條沈船的殘骸。
後來,經過那個玩家所在的公會的全力清理,才終於重現了這個井蓋的本來面貌。
既然名為井蓋,那麽其下必然另有空間存在。細致的玩家發現,金屬井蓋的中心有一個布滿綠色銅銹的閥門把手。當他們將這個唯一能夠找到的入口打開之後,才發現,井蓋下面存在著一個猶如深井般豎直向下分布的大型副本群,這個副本群的名字即為“死亡深井”。
這個消息傳開以後,路易斯堡迎來一大波好奇的開荒者。隨著第一層副本“死亡的開端”被開荒玩家成功通關,蔚藍官方也順勢放出了這個副本的相關資料。
據悉,這是一個瑞恩帝國建國之前就存在的大型監獄,由於不知名的原因深埋在璇光湖之下。這個監獄中關押著無數沾染了亡靈毒素的人類和異族,經過千年以上的時光變遷,監獄中的犯人由於亡靈毒素的效果抵禦住了歲月長河的侵蝕,並在毒素影響下變成了活屍和更高級別的亡靈怪物。但是,死亡深井中存在著強大的封印,這些封印的力量抑制了這些亡靈怪物的進一步成長。也就是說,這個監獄中的怪物並非不可戰勝。
根據官方的背景設定,整個副本群總計由七層獨立的副本組成,每一層的準入等級要求將逐漸上升,令人發指的是,第七層的準入等級居然達到了金之階以上!這在蔚藍運營之初幾乎是不可想象的事情。
當時的玩家剛剛進入鐵之階時期,也是他們對蔚藍秩序破壞最大的時期。那時候的路易斯堡,幾乎每一處建築上都有爆發戰氣進而實現飛檐走壁的玩家,他們無視法律,偷入各種重要的場所——反正被逮到也就是關進監獄幾個小時,再嚴重一點,就地格殺,最多也不過是掉點經驗和裝備這樣的小事情。
蔚藍官方就在這時候加大了負罪者,也就是紅名死亡的懲罰力度,並在蔚藍所有的新手區域全方位地推出一大波副本集群。換句話說,死亡深井就是為了迎合玩家升級進度而誕生的副本場景。
伊恩費了這麽大功夫,一直游到湖心,並一直尋找到太陽落山,為的就是挑戰死亡深井的第一層副本。
這一層副本準入等級要求在白階以上,推薦人數在五人左右,也就是說,這是一個白階難度的五人本,對於伊恩來說並非沒有單刷的可能。
無論任何游戲,首通都是一種巨大的榮譽。除此之外,官方對於開荒者或多或少都會給予一定的獎勵。最常見的莫過於提升高品級裝備的爆率,甚至還有指定掉落、額外掉落等等特殊機制,同時,為了激發玩家開荒首通的積極性,蔚藍還特別還加入了“概率獲得技能點”這項重要的首通獎勵——對於致力於更進一步的玩家而言,無論何時技能點都千金不換的戰略資源。
當然,新手村附近那些低強度的,以供新人玩家了解游戲、熟悉操作的新手副本,並不存在首通獎勵。畢竟,連小白玩家都可以輕松通關的副本沒有所謂的難度可言,因此官方也就祛除了相應的首通獎勵。
對於此刻一窮二白的伊恩來說,首通獎勵中所包含的都是他眼下最為需要的東西。
——當然,這裏的一窮二白指的是副本產出的極品裝備、道具,以及技能點。至於躺在伊恩空間戒指裏的那一箱子魔晶,它們雖然值錢,值錢到足以支撐一個五百人以上規模的中型公會,維持一年以上的穩定運轉,但是它們終究是不便輕易出手的贓物。而且,以伊恩目前的實力層次,一旦過度依賴黑市交易來獲取自己需要的東西,那麽很容易被地下勢力盯上,甚至摸清他的虛實。
匹夫無罪,懷璧其罪,放在蔚藍也是一樣的道理。
也正因為如此,伊恩急需將自己從頭到腳甚至連牙齒都武裝起來,在最短的時間裏提升自己的戰鬥力。
否則,隨便來一個鐵之階後期的敵人都能夠吊打他,這絕不是一個良好的信號。
伊恩前世對於死亡深井的清理發掘工作是由一整個公會齊心協力才完成的,可想而知,他此時承擔的是怎樣枯燥而又巨大的工作量。
唯一的好消息是,伊恩不需要像他們那樣,將整個井蓋上的泥沙清理幹凈。他只需要找到那種中心點,打開副本的入口,便算是完成了任務。
即便如此,伊恩還是幾經輾轉,來回游了好幾圈,才找到了深埋在泥沙中的青銅閥門把手。
伸手握住這個滿是銹跡的古老把手,伊恩心中也不由感慨萬千。
正式進入路易斯堡的第一天,他的經歷就豐富到這種程度,這在之前是他完全沒有想到的事情。
“所以說,生活就像那啥,如果無力抵抗,那就……好好享受吧!!”
腦海中轉過這樣的念頭,伊恩咬牙發力,“吱嘎”一聲,拉開了這扇老舊的閥門。
“提示:你發現了——死亡深井。”
“提示:你正在試圖進入副本:‘死亡的開端’。”
“提示:副本信息展示——
死亡的開端:
準入等級:Lv1以上;
收益限制等級:Lv21以上(請註意,超過等級限制的玩家進入副本,將進入‘收益制裁’狀態,並大幅度削弱隊友的正常收益);
推薦組隊人數:4人及以上;
推薦裝備:適應Lv的稀有武器以上;
詳情:很久以前,統治世界的白銀種族受到了亡靈的詛咒。為了封印詛咒的根源,整個世界最為出色的兩大工匠種族,矮人和泰坦決定聯手,並最終打造出世界上最堅固的牢籠,將各族的背叛者關押在地底深處。時過境遷,黑鐵時代的人類再度發現了這座關押著死亡的古老監獄,這是災難的終結,還是又一次新的開端?一切,恐怕只有進入其中才能找出真正的答案……”
看著視界中那熟悉而又陌生的副本信息,伊恩一邊唏噓緬懷著自己逝去的青春,一邊試圖回憶起這個副本的具體打法。
然而,事實證明,這個副本實在太久遠了一些,伊恩除了一些記起這個副本中有著品種豐富的亡靈怪物以外,並沒有什麽其他的印象。
要知道,當初下這個副本的時候,伊恩也不過是一個初入蔚藍的小白,他猶記得自己是在公會大佬的熱情邀請下,才跟著他們和一群新人混子一起,混過了這個突然火起來的副本群。可想而知,他在副本中的作用最多也就是在大佬爆發精彩操作時喊喊“666”,眼下的記憶模糊倒也屬於正常現象。
“等進去之後,根據怪物的類型和場景,應該能想起更多的東西吧……大概會吧?”
然而,對於這樣的疑問,伊恩並不能給出一個確定的答案。
當伊恩打開閥門之後,一個占據著閥門原先所在平面的深藍色漩渦呈現在他的眼前。
由於眼下已經入夜,海底除了一些發出熒光的水藻和蘚類植物,再沒有其他可見的光源。因此,當這個漩渦出現時,一抹幽深的藍光隨著它的緩緩運轉照亮了周圍好大一片黑暗的空間。
伊恩知道,這是聯通蔚藍主世界和副本空間的專屬空間門戶。事實上,他前世游戲中的所有副本入口,幾乎都采取了這種漩渦狀的空間聯通結構。
“提示:請確認,是否進入副本:‘死亡的開端’?(是/否)”
“是!”
在心中下達了確定的指令,伊恩當即不再猶豫,伸手摸向了緩緩運轉的空間漩渦。頓時,一股天旋地轉的空間扭曲力量將他整個人包裹,若是有人在場,便可以看到伊恩仿佛失去了物質上的形體,如同一道水流一般被陡然加速的空間漩渦吞噬了進去。
“提示:檢測到首次挑戰該副本,本次挑戰無法自行選擇挑戰難度,挑戰難度自動固定為:普通級。”
副本通關之後,玩家可以挑戰該副本的更高難度,以此增加稀有裝備道具的爆率。
一般來說,普通副本的挑戰難度由低到高依次為:普通級,冒險級和勇士級;除了這三個常規難度級別以外,一些特殊區域的副本還存在王者級和噩夢級這兩個更高的級別。當然,後兩者難度級別對應的都是大型團隊類副本,往往需要一個甚至多個配合默契的大型團隊才能將之成功打通過去。
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